“互换。”白鹤低语,利用死亡的几秒钟时间活动一下脖颈,心中叹息。虽然二者全部死亡,但是陈执拿到了一血,还顺利的把兵线推到自己塔下,要是打野一直不帮忙的话,白鹤就要一直处于被动的局势了。
不过白鹤却并不灰心,反而斗志更加昂扬。刚才他有两个失误,第一个失误是陈执贴墙时自己无法打出靠墙一侧的破绽,从而没有点出回血阵。对于普通的玩家来说,这几乎是一个共识,因为贴近墙壁,所以靠墙的一侧处于绝对安全,点不到破绽是理所应当的事,可实际并非如此,虽然用普通攻击无法命中,但是只要找好角度,利用q技能的位移机制可以命中靠墙一侧的破绽!
第二个失误是他反应速度的缓慢,因为没有来得及及时闪现,或者说已经看到了诺手的施法动作还要闪现导致他白白交了一个死亡闪现。
这两个失误叠在一起促成了他的失败,夏杉虽然没有说什么,但白鹤大概能想象得出他心中的不满。
“看来我也要稍微认真一点了!”白鹤回到线上,收回心里那一丝轻松感,全力以赴的应对陈执。在这之前他一直觉得大家都是同一个学校的学生,而且还是同一个社团,不管谁输谁赢都没差,可这不代表他希望输,不如说在游戏操作方面他比谁都不想输给别人,这一次久违的送出一血让他彻底醒悟,既为陈执的厉害感到棘手,同时又感到雀跃。
察觉到白鹤的补刀以及走位都比刚才更加谨慎,陈执微微一笑,看来白鹤终于正视起来了。
实际上如果白鹤开启六芒眼成为修炼者的话,以修炼者的反应速度,之前的那两个失误根本不可能发生在他身上,不过那样一来就相当于赛跑的选手提前打兴奋剂一般,他不想那么做。其实他失误还有一小部分原因在于他在这一周的时间内都没有怎么训练技术,而是一直忙于制作游戏,毕竟跟游戏比赛相比,还是游戏制作更重要一些。
之所以让白鹤如此勤奋有各种各样的外在原因,比如说张舍习突破成为了黄阶第二阶段的修炼者,黄冠从自己之前制作的游戏种子农场中找到了灵感,制作了一款相似的游戏并获得了很好的口碑等等,看到周围的人都在进步,迫使他也紧张起来。
不过眼下不是想这些的时候,将杂七杂八的头绪甩在一旁,白鹤开始专心致志的应对陈执。虽然双方都有一个人头,但是因为补兵和一血的原因已经产生了经济差,现在白鹤要做的不再是盲目的上前对拼,而是安稳发育,偶尔找准机会上前骚扰,合理的利用q技能耗血。
正是因为白鹤的这套猥琐打法让陈执不由得头疼起来,剑姬最难缠的地方就在于她的机动性,而白鹤偏偏采用的是占了便宜就跑,绝不恋战的方式,令他的血量一点一点减少,在双方闪现都没有刷新冷却的前提下,这时候对方打野突然过来,陈执绝对会被收人头。
“他还有一半左右的血量。”白鹤在心里暗暗计算自己的伤害以及陈执的血量,经过这么长的时间,双方的大招都已经冷却完毕,只要有一个契机的话,随时都有可能对拼起来!
似乎是察觉到了白鹤的战意,陈执在推过一波兵线后明智的选择后退。经过白鹤的不断消耗,他的血量和蓝量也已经不足一半,而且诺手本身的灵活性就不高,如果白鹤现在就和他打的话,就算顶着兵线也有很大的几率杀掉他。