“凡兵我就不细说了,以后你接触的会很少,只是不同的材质带来的锋利程度与作用罢了。我主要给你说下以后无时无刻都离不开的神兵等级与定义。神兵,顾名思义,是已经不属于凡人所能使用的兵器,而字面意思是,神所用的兵器。神兵去凡兵之所以容易区分与分类这么严格,是因为凡兵不单单是凡人使用,还是凡人所铸造或者制造出来的兵器,而神兵不同,一把真正意义上的神兵从锻造的步骤来说,就很复杂。我这里只简单的给你说下,从开始的材质冶炼再到铸型,还有最终要的符刻,最后才是成功。而成功后还有一个最重要的步骤,就是与使用者之间的契合度,这个契合度一是取决于使用者对兵器的认可和兵器常年使用而产生的一种默契度俩大部分,第一部分就不说了,你也明白。主要是第二部分,这个一个是取决于兵器陪伴主人的时间,时间越久就算你使用他的次数很少,也会产生一种骨肉相连的微妙感觉,使用它的时候会不由的产生一种完全出于自己身体一部分的感觉,二是,神兵需要主人的精血与内力常年寄养,越是寄养时间久的神兵,也越是厉害,不过这样的神兵有缺点,一旦被主人精血所祭炼过的兵器,除非是本人使用或者用更为强大的内力或者阵法洗练掉,这样兵器就会重新回到刚铸造成功时候的雏形,当然外观是肯定改变不了的,除了一些善于变化神通的兵器,还有一点重要的,你的神兵随着契合度的增加与你自己精血的祭炼,契合度越高、祭炼时间越久、兵器神通越多,一旦被毁或者受到强大的重创,那么兵器的主人也会受到不同程度的严重伤害,还有一点,神兵本身刚被铸造出来的几乎是没有其他附带属性的,可是因为后天与主人的契合度越来越高,神兵自身就会出现不同的属性,比如火属性的神兵,取决于神兵的材质与兵器内部刻画的符刻,当然最后还是决定于主人自身的属性,五行相克的道理你也懂,我就不多说了,不过,我说的火属性并不是说单一的火,还有属于火属性一类的雷属性,就是火属性进化后上位属性。更有传说中的圣属性。”
老者一口气讲解了这么多,说到这里的时候眼含深意的看了一眼认真听讲的后者,随后说道,“我不敢想象你得到一把兵器后,会附加上什么样的属性,因为你自身修练的属性来历,是那么的恐怖。就算不使用任何兵器的情况下,赤手搏斗都会很恐怖,这就是先天优势,甚至有些先天优势极高的修者,是一些平凡的修者一辈子都追不上的那个终点。说通俗点,就说你,你现在的起点都比一些蠢蛋的终点高。”
“老怪物,你这话什么意思?”赢炎被前者突然提到这句话弄得有点丈二和尚摸不着头脑的感觉,更是有气不敢撒,只能抗议性的来句‘别称’,当他看到老者突然又严肃起来的表情后,顿时闭嘴。
他不是傻子,虽然老者说的话很认真,但并不代表现在的他都能把这个老怪物给揍趴下,这不是自残么?
“神兵分为俩大分类:兵与器。兵是未觉醒前的神兵,这种神兵分为三个进阶阶段:普通的神兵,就是刚铸造出来与刚被主人祭炼的神兵,因为时间短,没有神通与属性的出现,所以只能是最底层的神兵,被成为凡兵;比他高一个等级的是属兵,有了属于自身的兵器附带技能和属性,而这个阶段的兵器是修者中最普遍与最常见,基本只要有了属于自己的兵器后,只要开始祭炼,主人不死,到达一定的时间后,就会产生一定的属性或者其他辅助主人的功能出现。而最后一种神兵,是一些真正的强者打造出来的,不论是材质的采取还是其他步骤,都是经过一些神级铸造时与刻符时傲尽心血锻造而成的,再加上主人都是一些真正的强者,所谓强者就是我刚才说的,天赋异禀又机缘得当,再加上后天的努力,成为一代天骄人物,这些人物自身的属性与祭炼时间都不是一些普通修者所能比拟的,不论是属性还是辅助的技能和技能的厉害程度都注定不是凡物。而神兵与其他俩个阶段最大的差别在于,每一件兵器从雏形开始到最后成为神兵,都会随着三个阶段的进阶,同时觉醒属于兵器自己的辅助技能,比如石化,这个简单又很常见的技能你不能小看,因为他给主人带来的效果是恐怖的令被攻击者定住身形俩息时间,虽然只是俩秒这么短暂的时间,但对于真正前者而言,可以令同等级的难缠对手死上好几次,不过,石化这个技能同时也只限制于实物,灵魂体并没有被石化的效果。而与土系相反的水系,就有一种急速冷却,不但降低对方的速度,还在一定程度上给于对方的灵魂带来冰冷的伤害,使得对方灵魂削弱。当然还有其他可怕的辅助技能,技能的程度也分高低,这个我就不细说了,进阶时候根据神兵最初的刻画属性和后期祭炼属性而决定的技能属性。。”
“我靠!”赢炎彻底被爆了,“还有这种复杂因素在里面?”