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第一百八十七章 新十二人

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首先说说这24人,除了原班的12人队伍外。战苍穹也在一直在物色合适的会员加入其中,而且在挑选时也更注意职业的多样性。实话讲聂宣之前带的队伍职业非常单一,只有三名元素法师,两名盾甲战士,两名武器大师,三名光明祭祀,一刺客,一盗贼。这个职业搭配是非常单一的。首先没有圣骑士就是一大败笔。圣骑士是出了名的万金油,能打能抗能奶,简直可以说是无所不能,超级小强。但也是因为圣骑士的万金油特性,导致这个职业对硬件的要求很高,装备必须要好,不然打是打不动,抗也抗不起。稀有技能也要够多,不然一样是废柴。所以一直没有特别好的人选。一直到挽歌这个英镑战士出现才算是弥补了圣骑士的这个空白。

剩下的还有猎人,猎人更是团队有必要带上的职业之一,探隐形,山地战斗能力强。有宝宝,有输出。总的来说猎人尤其适合打野战,额,这个是野外遭遇战的意思,别想歪了噢。所以要去永夜联盟就必要要带猎人。

还有弓箭手,这个职业怎么说呢,弓箭手手天赋主要分为陷阱,疾风,闪电这三系。陷阱弓箭手少有人练,倒也不是说陷阱弓就不强,而是陷阱弓对操作的要求很高,尤其是对预判的要求更是可以用苛刻来形容,没有良好的预判能力,一打架就乱扔陷阱当然是搞不到人的了。但总的来说也并没有人练纯陷阱弓,那样太蛋疼了。所以大多数弓箭手都是以疾风和闪电系天赋为主,陷阱系天赋为辅。

疾风系天赋的特点就是攻速快,冷却短,杀伤力略低,并且可以移动中释放,所以大多数弓箭手都是疾风系。毕竟弓箭手嘛,传统的放风筝能力还是很有必要的。

而闪电系和疾风却刚好相反,攻速慢,冷却稍长,杀伤力巨大,但只能站桩释放,并且有几率造成各种负面状态。

这两种谁强谁弱还真是不好说,但总的来说疾风系适合solo,也就是独行。而闪电系则必须要有团队的配合,在有团队配合的情况,闪电系弓箭手无论是在副本还是野外遭遇战中都有非常出色的输出能力,甚至能够超过元素法师!只不过由于单混的能力太糟糕,所以闪电系也算是少有人选择的天赋了。而将要加入聂宣24人团队的弓箭手有一名整是纯闪电系的超级炮台,这哥们名字很有个性,叫射你一脸。而他的操作也正如名字一样猥琐,能把闪电系玩的机动性不差于疾风弓,这能力不是一个强字就能描述的了的。

总的来说弓箭手这个职业还是和元素法师比较相像的,都是纯输出类职业。如果非常区别的话,只能说目前来看弓箭手的爆发性强,续航能力差。元素法师则是爆发能力一般,续航能力强。毕竟弓箭手可不需要读条,技能扔的那叫一个快,但现在的玩家总共才多少技能?所以扔完所有技能的弓箭手只能等技能冷却了,这也造成了弓箭手的野战能力更强,而元素法师则是副本能力更优。

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