运动、去医院检查、看心理医生,这就是戚太保苏醒后的日常。
现实中的一切都是真实的,但这些真实却提不起戚太保的兴趣,只有在游戏中,正确的说,只有在生与死间的挣扎,才让戚太保感到浑身的颤抖,不是害怕,是激动,是兴奋。
因此,日常做完,戚太保就很习惯的关闭门窗,检查煤气,电源后,进入了游戏。
万蛮窟类似敦煌莫高窟,在岩壁开凿出一个个洞窟,有没有万窟,戚太保没有闲得蛋疼去数,但站在那座巍峨岩烽下,抬头朝上看,可看到无数的洞窟如同蚂蚁般密布;五光十色的颜料装饰着洞窟,使整座岩烽如同一座美丽的灯塔。
无论走进哪个一洞窟,都可看到壁画,巫蛮自称是远古巫族后代,信奉的是巫,壁画上的人物都是人身兽体或是兽首人体;除了繁多的人物壁画,记载巫蛮的迁移、征战、发展等壁画也极为众多。若是抛去巫蛮较为血腥、原始的习性,每一个巫蛮都是一个艺术家,不仅画功牛擦的,还个个能歌擅舞。
修士与战将的基础战技都是一样,两者之间的区别在于,一个统兵施展兵法、武将技,另一个沟通天地获取神通,布下法阵。
做为“圣子”,戚太保拥有所有权利,可随意进出巫蛮的禁地,巫蛮的战技自然也对戚太保开放,但他也只能是看看,战将修炼的是游将诀,心法与修士心法并不区配,这注定戚太保只能眼看不可手动,戚太保对此表示很是纠结。
享受权利的同时,必然肩负着职责,戚太保的职责就是让巫蛮重返汉庭,在他进入万蛮窟的第四天,从汉界十二州赶回来的巫蛮们,举起了盛大的祭典,无数的蛮民、巫师们,跳着粗犷着原始舞蹈,喝着震彻山林的战歌,在万蛮祭台前,跪拜他们的圣子。
“剧情1:在您率兵屠杀落英飘絮极道宫弟子超过千人时,洛阳山的一道目光注视过您;在您将战旗插在落英飘絮极道宫山门附近时,洛阳山中注视您的目光增多;在您逃过极道灭杀令的那一刻,洛阳山的某位大能露出欣喜的笑容。”
“剧情2:巫蛮的历史极为悠久,经过无数年的迁移、征战、发展,巫蛮完成了自身的信仰教义,确立以十二祖巫为首的神权宗国。”
“剧情3:一千三百年前,墨家余孽落英絮,率领墨家子弟迁移到峨眉山,与巫蛮爆发战争,双方三百余年的血战,最终以巫蛮精英丧尽而暂时落幕;巫蛮退居万蛮窟,开始近千年的潜伏。”
“剧情4:巫蛮的败落,致使其在洛阳山的信仰神座轰然倒塌,巫蛮各项神通皆被削弱,恢复巫蛮洛阳山神权的责任,落到一代又一代的圣蛮肩上;每一代的圣蛮,都是不甘神权败落的洛阳山神灵转世,而每一代圣子,同样也是如此。”
“您开启生存任务之不朽巫蛮,这是一个主题任务,你的每一次决定与选择,都在影响着整个汉界、整个汉庭。”
“任务:不朽巫蛮之我是谁。内容1:千万蛮民呼唤着他们的圣子,希望他们的圣子带领他们重新沐浴在神灵的圣光下,每一代圣子都是洛阳山神灵转世,而您虽然被确定为下一代圣子,但您并不知道自己是谁,为了知道自己是谁,您踏上寻找神光的征途。”
“内容2:神光,亦称为神之记忆,每个转世神灵,都会失去自己的神光,若想恢复记忆,需要收集到自己的神光,而您,一共有十二片神光,分别以十二巫祖为名:夸父碎片、后羿碎片、共工碎片、祝融碎片、刑天碎片、帝江碎片、强良碎片、蓐收碎片、句芒碎片、玄冥碎片、奢比碎片、烛九碎片。”
“注:虽有远古神灵之名,本款游戏并无这些远古神灵的存在,一切仍以东汉末年人物、事件为主。”
“胜利条件:十二块碎片收集齐全。失败条件:无。奖励:暂无。”
精神累得要崩溃的戚太保,呈“大”字形躺在一块岩石上,听着耳边传来的提示,“任务的类型没有什么史诗级,倒是有主线、主题、支线、分支、日常五种类型,主线任务是所有人都有的,就是生存任务,主题任务就相当的个人化,相当于史诗级啦!”