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第四十三章 原创不易,请尊重

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无论是否抄袭,无论山海战记是否因赶工而粗制滥造,只凭借山海文化所引领的风气,以及网友们所创造的下载记录,晨星游戏赢了,天乐游戏更是大获全胜。

  山海战记的爆红,无疑刺激到了一大群支持正版的网友。

  也因此,在可以下载山海战记的各大平台上,以及晨星游戏的官微下,充斥着各种各样的骂声。

  “今天算是智障的公开处刑时间吗?”

  “那些说人物画风不算抄袭的,也不知道是哪里来的脸皮和优越感,还有水军们,晨星给了你们多少钱啊,让你们这么没有原则?”

  “就让全世界看看吧,这就是中国玩家,这就是中国原创。”

  “自媒体不容易啊,收钱办事,天天在微博上面带节奏,抄袭什么的,不正常竞争什么的,都不算事,饿死原创的还有晨星游戏这样的公司山寨抄袭给我们呢,你说吼不吼啊?”

  在正义网民们围攻晨星游戏及山海战记的同时,原本已经沉寂有段时间的‘悠然’微博下,忽然多出了许多的转发和评论。

  “心疼,不知不觉我翻你的作品都翻到零点了,看到无良公司抄袭也很心寒,这是对你付出的努力的不尊重,也是对他们自己的企业自己的员工的一种不尊重。”

  “最喜欢你的山海系列,出版了一定要抢。”

  “建议把证据提交到法院!所有人都会声援你的!在中国,原创得路太难走了!只需一个复制粘贴就可以一口吞下你所有得心血!支持维权!支持搜集证据!支持告他个倾家荡产!不用自己脑子想事情中国永远不会进步!”

  “没有才华却贪慕虚荣钱财的人才会打着借鉴灵感的旗号抄袭复制拾人牙慧!”

  “心疼你,摸摸头。想象和现实总是会有差距,世间千奇百怪无奇不有,包括人。中国现今在这一块的维权意识不强,从盗版肆虐中可以看得出。我们真的很为那些人品败坏的人对你造成的伤害而感到愤怒,另外我们也希望你能学会保护自己,在保护自己的前提下,继续进行创作。”

  “林子大了什么鸟都有,为了利益不择手段的比比皆是。”

  “诶,这是社会问题,很难避免。理解悠然的心情,虽然今后也可能会继续遇到这样的糟心事,但是希望你能够继续坚持画下去,很喜欢你的画,关注你的人,支持你的人,都会一直同你并肩而行。而且,创作本身就是一件幸福的事情,这是那些唯利是图的盗版们永远无法体会。”

  “我们做原创的总是打掉牙往肚子里咽,唉……”

  “原创不易,请尊重。”

  由于山海文化及山海战记的火热程度实在是太高,因此媒体们纷纷对此引用报答,而正如当初南墙工作室宣传主管所说,天乐游戏公司绝不会放任舆论一面倒,所以就在抵制抄袭,支持原创的声音响起后不久,许多帖子莫名其妙的消失,与此同时,一些为山海战记和晨星游戏说话的微博也纷呈而出。

  其中不乏一些游戏大V和知名评论家。

  “不得不说现在自媒体的公关水平也越来越高了,看到一条条答案长篇大论引经据典,我本以为其中必有高论,没想到竟全是粗鄙之语。

  晨星游戏抄没抄暂且不论,但是那么多公司但在仿制山海风格赚钱,你们干嘛不去喷他们啊?

  而且我现在只想玩山海风格游戏,这一点感谢网易,晨星的游戏的确比阴阳师更好,这叫诚意懂不?除此之外,我觉得山海百鬼系列本身就有抄袭之嫌,说起来在山海百鬼系列之前,也有类似的风格?好像是一个叫纪然的人画出来的?

  总之我们还是不要讨论这个话题了吧?有意思吗?不如安安心心玩游戏。”

  “画风也算抄袭?我也是醉了,现在市场上对抄袭的定义是什么,你们自己不知道吗?不知道就自己去百度,懒得跟你们说。

  除此之外我不得不说一句,山海类游戏绝对会火一段时间,听说最近不少厂商为了蹭这波热点,都在加班加点的赶制,现在晨星虽然靠着先发优势,占据了一部分资源,但互联网里的马太效用不可小视,接下来就等着各大游戏公司进场开始一场四杀,相信在不断的竞争升级中,画面和游戏性也会大大增加的。”

  眼看节奏不断被洗地的人带偏,气愤不已的网民们,纷纷在各大平台各大渠道发布消息,而消息之多,甚至让天乐雇佣的公关公司手忙脚乱,一时间删都删不完。

  “我觉得中国游戏市场最大的悲哀,就是抄袭成为了一种常态,游戏制作人的必备技能是换皮和营销,还理所当然,哪个游戏火了就马上抄玩法,没有一点自己的东西。你们到底是想借鉴其他游戏的优点,做出一款好玩的游戏,还是想抄别人的游戏,随便改动意思一下,跟风赚点钱,喜欢这款游戏的玩家心里会没数吗?靠这种顾左右而言他的洗地,骗得了谁啊?

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