强队的碰撞本应该发生在最后的决赛上,但是电竞就是这样,撑到后面的未必就是最强,只有撑到最后一个,才是最强。 没有人会记住第二名,第三名,电竞比赛只有一个属于冠军的奖杯。 Ms战队的目的同样是冠军,只有一直胜下去,才能撑到最后。 第二局Ms战队最后阵容: 上单锐雯,中单妖姬,打野螳螂,下路女枪和布隆。 lululu战队最后阵容: 上单依旧是鳄鱼,中单发条,打野豹女,下路金克丝配上璐璐。 下路的英雄倒是没有被太过针对,上单还是老样子,不知道小布能撑住多久。 Ms战队的第一局比赛,无名战队的打野用的打野英雄也是螳螂,只不过这两个螳螂不能被相提并论,一个能飞,一个只能跳。 开局之前,叶凡还给这个英雄买了一个皮肤,死亡绽放,当然,不需要自己花钱。 英雄联盟中的很多皮肤都有隐藏属性,这些属性会决定手感,看起来笨重的皮肤,用起来也是那么一回事儿,看起来灵活的,用起来也灵活,这个就得看个人喜好。 螳螂的死亡绽放皮肤可没有什么能被人发现的隐藏属性,用这款皮肤也只是为了那些漂亮的特效,和华丽的皮肤。 这局Ms战队被轮换到了紫色方,螳螂选择蛤蟆开,一级升了Q技能,Q技能有个被动,就是在敌方孤立无援(没有任何友军在附近的情况下)时,对他使用Q技能造成的伤害将会得到显著性的提升。 当然,野怪也是有友军的,就像F4和它的三个小蜂鸟,石头怪和它旁边的小石头怪,召唤师峡谷中,没有友军,最孤独的野怪,那便是蛤蟆怪。 螳螂选择蛤蟆怪开,效率将会提升很多,在队友的帮助下,能够轻松升到2级。 选择蛤蟆怪开,首先在他钻出地面的那一刻,就是可以选中的时候,就得给他惩戒,因为惩戒能够获得它身上的buff效果,暂时提升自己的伤害,对后面的刷野工作有利无弊。 此外,惩戒蓝buff可以马上回复自己百分之二十的蓝量,惩戒三狼可以获得一个移动侦测守卫。 惩戒F4会得到一个可以真实视野的效果,如果遇到敌方的隐身守卫,便会自行开启,然后将它现行。 惩戒红buff,会迅速回升一部分血量。 惩戒石头怪,可以使第一次基础攻击与之后每5基础攻击对小兵与非史诗级野怪造成眩晕效果(只能对小兵与野怪对建筑英雄什么的都无效)对防御塔的第一次攻击会造成大量真实伤害,但会消耗掉这个buff。 在升级打野装备后,部分被升级过的惩戒可以对着敌方英雄释放,有的能偷取移动速度,有的能造成真实伤害,有的能灼烧。 再这样的联赛上,大家用的都是比较拿手的英雄,因为都是第一次,他们可能忽略了一个问题,那就是暴露了实力,如果赢了,后面的对手也会越来越强,经常使用的这些英雄也会让人查清楚底细。 就比如吕小布和lululu战队的打野,到现在还在用跟上局一样的英雄,这说明他们对自己不够自信,只敢用自己最拿手的英雄。 玩螳螂前期不能刷野,要去gank,蛤蟆怪,蓝buff,三狼,红buff,打完这些野怪然后就能进入三级。