第三章试验卡组 裴立感受着脑海里的卡牌,这些卡牌排成一行,并不像游戏里那样有手牌和牌库的限制,而是每张卡牌都可以直接释放。 裴立现在就想试试在现实世界里释放哈利波特游戏里的魔法。 “先释放生物卡嗅嗅吧。”裴立打定主意后,心里默念着嗅嗅。 刚念完,裴立就发现脑海里的嗅嗅卡牌闪烁了下,然后体内的魔力涌动,有一股魔力流到了手上,瞬间破体而出。 一道细小的光束击打在了脚下的地面上,然后一只类似土拨鼠模样的生物出现在了脚下,正是哈利波特魔法觉醒游戏里的生物卡嗅嗅。 看着脑海里魔力值显示,此时还剩下七点魔力,还可以释放三个。 接着又释放两个后,魔力还剩一点,并观察着魔力回复进度。 开始的时候是每秒回复一点,到了第五秒的时候多回复了三点,然后又继续每秒一点的回复速度。 当裴立再次释放嗅嗅的时候,发现释放不了了。 “看来和游戏里一样,召唤生物只能三个同时在场。”裴立。 … 经过对所有卡牌的释放和测试,裴立已经弄明白了所有卡牌的效果和威力。 先是咒语卡和生物卡,虽然魔力的费用固定了,但是还可以增加魔力的输出,提升咒语卡和生物卡的效果,不过嗅嗅只能增加生命值。 然后是伙伴卡,伙伴卡是需要魔力费用的,并且三个伙伴都只能在场一个。 召唤了三个伙伴卡后,裴立突发奇想,用摄魂取念攻击了凯文,得到了凯特的祝福。 裴立脑海里就多了一张咒语卡,名为凯文的祝福,作用是给别人施加普通攻击增益效果。 至于自己的普通攻击增益是多少,裴立没搞明白,但是明白了自己普通攻击的威力如何控制。 一开始用了两点魔力释放了凯文,然后将凯文当做叠加被动把子,使用无消耗的普通攻击。 普通攻击攻击了24次后,凯文的被动叠满了,威力却只增加了一倍。 出现这种情况裴立推算出攻击力增益的规律。 魔力输出越多,召唤的凯文普通攻击力加成的被动越高。 当裴立消耗十点魔力值召唤凯文并叠满被动后,攻击力威力增加了十倍。 由此,普通攻击为一点魔力的输出威力,但是又是不费魔力的。 凯文的被动威力在这个真实的世界,按照召唤凯文的魔力来计算。 比如裴立用十点魔力召唤了一个凯文,那么裴立叠满被动后,普通攻击的威力就为十点魔力的普通攻击。当然,不论在游戏里还是在这个世界,裴立的普通攻击都是不消耗魔力的。 然后是阿瓦达咒,裴立用普通攻击攻击嗅嗅和攻击凯文的时候一样。 由于生物卡召唤生物并不是实体,所以攻击打在生物卡召唤生物身上都只有一道光线扭曲的波动和生命值的减少而已。 每当嗅嗅的生命值减少到残血的时候,裴立使用了阿瓦达,完成了阿瓦达的伤害叠加。 当再召唤一次嗅嗅后,裴立用同样的方法用阿瓦达将其击杀,阿瓦达也叠满了伤害。 通过测试,阿瓦达叠满伤害后的确可以秒杀所有生物。… 所有卡中,说到最有用的,莫过于多比的回响了。 每当裴立移动任意距离,下一次移动可以出现在视野或者魔力感知范围内的任何地方。