三月三十日,晚上八点,小队四强赛正式开始,晋级八强的八支队伍此时已经来到了他们各自的休息区,正在挑选队员准备上场比赛。【无弹窗.baoliny.】
而狂潮中队的休息区内,同样也是如此,经过了白天的副本大战,此时的他们不仅没有表现出一丝疲惫,反而个个精神焕发,早已没有刚刚看到投票结果时的那种紧张压抑,看来王天平的调节方法起到了不错的效果。
参赛队员的挑选,这是一项很重要的工作,挑选好了,比赛的时候就要轻松很多,不需要太过费力,轻轻松松搞定对手,挑选砸了,那就很可能碰到对手的枪口上,来不及发挥便被淘汰出局。
地形的随机选择,是在双方挑选完参赛队员,上场之后才会进行的,现在各支队伍挑选队员的参照,就只能是自己的实力和对手的特点。
猎枪,南美区的军方基地,他们的主队队长是枪王,追迹者机师,也因此猎枪的追迹者机师的水平要比其他基地高出一头,猎枪的主要战斗风格是诡异,依靠追迹者的电子隐蔽和高机动性,在敌人发现自己之前歼灭敌人。
追迹者的素质,狂潮中队是赶不上猎枪的,不说枪王了,就算是其他的普通追迹者机师,其水平也和狂潮中队最强的侦察兵胡说八道不相上下,对于霹雳火、影鬼等人来说,那些都是单挑赢不了的对手。
当然,猎枪这样的战斗风格,对于地形的依赖性非常大,地形越复杂,气候环境越恶劣,他们的优势就越大,反之,没有什么障碍物的开阔地形和晴天白昼这样的简单气候,对于他们来说不亚于噩梦。
不过,在多人战里,因为参战人数较多,地形较大,所以运营方制定的比赛地图中,鲜有简单地形,绝大多数的地图都拥有一定的复杂程度,这对于猎枪来说,是一大利好。
对于这样的敌人,王天平该如何选择队员呢?经过他的再三考虑,他还是派上了所有的追迹者,十八台追迹者全数上场。
虽然刚开始,他认为敌人的追迹者很强大,己方不可能在侦察兵的交锋上占到便宜,那干脆像上一场那样压缩追迹者的数量,将所有的追迹者名额都留给狙击手,六名狙击手,再加上双料的影鬼,组成一个狙击班,以狙击手来对抗侦察兵。
但是转念一想,敌人或许也是这么估计的,如果敌人认为狂潮中队会降低追迹者的比例,转而去采用其他机甲的话,那么他们的配置也会做出相应的调整,也会随之降低追迹者的比例。
而如果己方真的降低追迹者比例,和敌人采取相近的机型配置的话,一定不可能在侦察兵交锋中取得优势,进而很可能输掉比赛。
想到这些,王天平决定赌一赌,他派上了所有的追迹者,再加上巡礼者三人救火小组,最后则是四台守护者和五台仲裁者的火力部队。
结果怎样呢?事实证明,王天平赌赢了!
看着对方提交上来的参赛成员名单,狂潮中队的众人舒了一口气,猎枪没有采用像上一场对阵幽灵时使用的全追迹者配置,而是采用了一个标准的七七八八阵型。