“轩少,这是市场部刚刚送来的我们公司最新推出的街机游戏《沙罗曼蛇》的市场反馈,据统计《沙罗曼蛇》首日总营收8万港币,全香港总共有160多台机器投入了运营,平均每台机器日营收有1025到1167元之间。”办公室主任张茹拿着报告向李逸轩汇报道:“不过,运营商反应出一个新问题,最近一段时间,每台街机每天的实际收益比平常减少了三分之一。”
“是玩家减少了吗?”
“不是,玩家一定都没减少,反而还有所增加。经过我们调查后发现,部分玩家把硬币套在一个细小的绳子上,投币进去后又从投币口取出来,从而导致营收的减少。”张茹如实的汇报道。
“人才!这种事他们应该报警处理,向我们反应做什么?”李逸轩知道再高科技的东西都有漏洞,而且破解的方法往往很简单,遇到这种事情除了报警没有任何的办法。
“报了,警方也处理了,不过依然有些人存有侥幸心理。况且来每天来游戏厅的人有很多,不可能每一个人都盯着。”
李逸轩觉得这样下去也不是办法,这种事是不可能彻底根除的,毕竟世上贪小便宜的人很多,想了想拿起笔在纸上画了个图。
“咯,这个东西叫止退投币器,在原来的投币器入口内设置了一个倒置的喇叭口,硬币一旦投进去,由于斜口不对称,硬币就无法从入口取出来,这跟农村里使用的铺小龙虾笼是一个原理。你交给技术部,让他们做个样品试验试验,如果效果好,以后就使用这种投币器。”
张茹拿着图纸离开了,技术部只用了一天就把样品做了出来,一共30个新投币器,反复试验了三天见没什么问题,就把新投币器装上街机,投入游戏厅进行更进一步的测试。
结果反映,加装了新投币器的街机,再也没有出现类似情况。
这下李逸轩放心了,技术部门根据反馈回来的情况,又对投币器进行了优化,见彻底没有问题后,就联系代工厂生产。
换上了新投币器的街机,这类情况一下就减少了90%以上,日营收又回到了正常的水平。
李逸轩还让梦工厂向这些运营商提了个忠告,让他们加强监管,再先进的东西如果没有进行有效的监管都等于零。
光有监管还不行,李逸轩还让公司法务部行动了起来,必须打掉几个闹的最凶的,做到杀鸡儆猴的目的。否则这种处理好了,下一次又不知道会出什么幺蛾子。公司不可能把所有的精力投入到这种无聊的破事上面。
法务部经过研究发现,要在硬币套在一个细小的绳子,必须现在上面钻一个小孔。按照香港的法律这叫故意破坏货币罪,属于刑事罪,刑期至少在3年以上。
好了,有了法律上的支持,这下就好办了,就看那个倒霉蛋撞到枪口上,谁叫你们贪小便宜呢。
和警方取得联系,经过几天的蹲伏终于抓到几个倒霉蛋。起诉吧还有什么可说的,其中有两名属于未成年,按照香港《未成年保护法》他们虽然不会被起诉,但他们的监护人则倒霉了,弄不好家长也会坐牢。
给法务部留下一起按法律办的话后,李逸轩就不管这些了。
又到游戏测试部门逛了一圈,梦工厂除了正式的游戏测试人员外,还有不少不领固定薪水的非正式测试人员。
任何一款游戏,无论在发布前测试的如何好,发布以后都会出这样或那样的BUG。
为了让玩家配合上报BUG,游戏在正式推出以前,都会找一些游戏志愿者对游戏做进一步的测试,每发现一个BUG,梦工厂都会给出不菲的报酬。
一旦上报的BUG被证实,那么最低奖励就是1000元,若是上报的BUG价值重大或者是首次汇报,奖励最多会达到10000元。
并且梦工厂还会把举报者的姓名等资料记录下来,把他们视作编外的测试人员。以后测试部缺人或扩大人手的时候,就直接从这些人中招聘。
由于奖励丰厚,一些编外测试人员渐渐的以此作为职业。后来梦工厂的游戏设计出来独立门户后,这些编外测试人员也是逐渐发展壮大,很多国际知名的游戏公司也在香港设立办事处,请他们来捉虫,最后发展成香港最重要的产业之一,为香港创造了很多就业岗位。
后来香港庞大的游戏产业从业人员,每年所创造的GDP更是占据了香港GDP的三分之一,让内地政府也不得不重视起来,导致最后内地政府并没有像历史上那样去禁止游戏机,而是采用引导和法律监管的模式让游戏产业进入正轨。
……
Oranges公司总部,虞有澄有股回到了当年在仙童和英特尔公司的感觉,而且这感觉让他特别是实在和开心。
这里没有种族歧视,没有玻璃天花板,让他感到非常的舒心。
Oranges跟美国硅谷众多的高科技公司一样,极其重视技术创新和研发,在这里研发人员感到非常的自在和幸福。这种幸福的体验是香港其他企业是根本体会不到的,而内地就更不提供不了。