和阿龙、阿虎一般,购买《淘金者》并且玩过之后的人,都是纷纷感叹这款游戏非常好玩,同时对吴明天才游戏设计师的身份更加深刻了。
第二天,许多媒体就纷纷对《淘金者》这款游戏进行了报道和评论。
“星辰娱乐发行的游戏非常吸引人,天才游戏设计师吴明亲手开发的游戏更加吸引人。昨天早上开始,《淘金者》正式上市发售,许多对外销售游戏卡的门店门口就排起了长长的队伍,充分说明了游戏玩家们对《淘金者》这款游戏的期待。”
“《淘金者》果然不愧是天才吴明精心准备了一年时间才开发出来的游戏,其中充满了趣味性,让人爱不释手。”
“《淘金者》能够得到《Game Star》这份游戏杂志36分的超高分数,是理所当然的。不管是从画面、音乐,还是游戏性,如果要打分,都可以给这款游戏打上90分以上的高分。”
“要是星辰娱乐能像雅达利那样每个月都推出10款以上游戏就好了,可惜星辰娱乐每个月只会推出两三款游戏,一年加起来也不过二十多款。不过我依然支持星辰娱乐只开发精品游戏的理念。”
……
靠着发售之前的大力宣传,以及星辰娱乐一贯良好的信誉,首日发售的时候,《淘金者》就获得了二十一万份的超高销量。
星辰娱乐办公室中,霍健宁一脸兴高采烈的样子,笑着说道:“二十一万份啊!这可是我们公司第一次首日销量突破二十万份的游戏!”
坐在对面沙发上的吴明放下手中的热茶,脸上带着一抹轻描淡写的笑。
“健宁叔不用这么激动,以后的日子还长着呢!我心里还有很多比《淘金者》更加出色的游戏,等过完年后,我会再次操刀开发新的游戏。”
霍健宁眼睛一亮,他很清楚吴明的性格,没有一定把握,不会说出这样的大话。于是激动地笑道:“那我就等你年后大展身手了。”
在之后的一周内,靠着出色的口碑,《淘金者》再一次地引发了销售狂潮,销量达到了五十六万份。
一个月后,竟然就累计出货达到了一百一十多万份,而且销售势头只是稍微下降,极有可能突破两百万份。
要知道PSB游戏主机到目前为止,总销售量也只不过是二百三十万台。要是《淘金者》的销售量达到了两百万份,就相当于每十个拥有PSB游戏机的玩家,就有九个购买了《淘金者》游戏卡。
同时,许多没有购买PSB游戏机的人,在其他人那里玩过《淘金者》之后,都是心痒难耐。为了能够玩《淘金者》,他们纷纷掏钱购买PSB游戏主机。
事后星辰娱乐拿着销售数据进行了推测,有将近一百万台PSB游戏机是因为《淘金者》这款游戏销售出去的。