但凡玩过ap剑圣的人都应该深有感触,老版中的ap剑圣配合冥火q技能虽然伤害极高,神装以后甚至能达到一q千血的地步,但却缺少相应的后续伤害,一旦q不死人就会立马变身为超级兵,砍人就跟挠痒痒一样。
至于老版的ad剑圣,砍人虽快,但却欠缺爆发与收割能力,建立在魔法伤害加成的q技能却相当于一个摆设,除了用来当做突进以外,几乎没有什么卵用。
相比起来,重做后的新版剑圣,则可谓是吸其精华,去其糟粕。不但继承了ap剑圣的无缝收割以外,同时也兼具了ad剑圣的砍人能力。
这一点,主要体现在两个方面。
第一,q阿尔法突袭改成ad加成,满级后可造成165+1.0ad的物理伤害。
第二,r高原血统被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。
第一个很容易理解,ad剑圣从此也拥有了q的爆发,虽然不如ap那么恐怖,但打到后期一个q三四百绝不是什么难事,更别提还能出暴击。
至于第二点,众所周知,不论版本怎么变,剑圣的1级q冷却时间永远都是18秒。
这也就是说,只要拿到一个人头,r的被动就会让q立马冷却,也就是所谓的无缝收衔接,只要你有这个本事甚至可以在几秒内连发五q。
除此之外,新版剑圣还新增添诸如真实伤害、双重打击只需四刀以及击杀助攻获大招延长等逆天属性。
如此一对比的话,哪怕是早期技能拥有4.0ap加成的巅峰ap剑圣,也只有给新版剑圣提鞋的份,不管是对线、带线、团战还是其他各个方面。conAd3();
除了回复能力以外,都被新版爆得连渣都不剩。
当然,也正是由于重做后的剑圣实在太过变态,只要一起来几乎就是无解的存在,这也造成了拳头设计师在重做后的第二个版本中便对其进行了一****砍。
除了降低攻速、减少真实伤害加成以外,拳头最狠的一刀莫过于将原本的大招被动减18秒cd,缩短至各技能70%,也就成为了后世大家熟悉的那个剑圣。
而对于此次改动,设计师给出的理由是:可以很明确的说,易现在过强了,不过我们也不是简单得下调伤害。我们喜欢大招的机制,但是固定减免可以让熟练的玩家连续使用阿尔法突袭,同时不受到威胁。
这次的调整让易在q完一次之后,还需要进行几下普攻来释放下一次q,这样就为敌对阵营提供了机会……
重点是这最后一句,为敌方阵营提供机会!
言下之意,不就是如果不砍的话,这个剑圣一旦肥起来敌方阵营几乎就只能把脖子洗干净待宰么?
讲个笑话,ap剑圣。
……
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