效果:消耗少量魔法值,以极快的速度冲向距自身距离25(10(初始作用距离)+0.5(每级提升)x10(技能等级)+10(每进化提升)x1(进化次数))米范围内的敌人,对其进行近身撞击,攻击力额外增加15%(0%(初始伤害数值)+0.5%(每级提升)x10(技能等级)+10%(每进化提升)x1(进化次数)),并可以对其造成1-3秒的晕眩效果。具体晕眩持续时间,视玩家对此技能的释放效果而定。冷却时间270秒(300(初始持续时间)-1(每级缩短)x10(级别的总数)-20(每进化缩短)x1(进化次数))。
抽取技能:隐身(青铜0级)
效果:消耗少量魔法值,可使玩家进入隐身状态,持续时间120秒(60(初始持续时间)+1(每级提升)x20(级别的总数)+20(每进化提升)x2(进化次数)),冷却时间240秒(300(初始持续时间)-1(每级缩短)x20(级别的总数)-20(每进化减少)x2(进化次数)),施法时间0.8秒(1(初始需要时间)-0.1(每进化减少)x2(进化次数))。施展此技能后,玩家若被攻击到或攻击他人时,效果消失。可自行中止。隐身过程中,削弱自身移动速度30%(50%(初始削弱程度)-10%(每进化减弱)x2(进化次数)),技能等级达到撼地级以上时,隐身状态下,移动速度将不受任何影响。
天赋技能:幸运攻击(白板),可进化,已满足进化条件。
附加天赋:睿智(黑铁)
效果:玩家精神属性获得级别x1的额外附加值。
附加天赋:敏锐(黑铁)
效果:提高玩家全方面反应速度百分之二,包括但不限于移动速度、施法速度、减少技能冷却时间同等百分比等。
……
柳戮整理着自己此时的属性状态,尤其是完成一阶传奇级进阶任务后,所抽取到的奖励技能。
隐身,可谓是盗贼职业的最招牌的技能,并且当其被提升为青铜级后的现在,优势更加明显。即使是黑铁级的克制技能照明箭,能识破其的概率,也将跌到十分之一以下!
除此之外,天赋技能幸运攻击居然真的可以升级了!柳戮尝试选择升级之后,系统便再次弹出了一个确认升级的选择界面。
“叮!”
系统提示:“燃烧1点幸运值,可将天赋技能幸运攻击,进化为为黑铁级。请注意,此进化条件不固定!是否确定进化?”
居然要燃烧1点幸运值!?
柳戮犹豫了下,却是没有选择马上进化,而是退出了选择界面。
幸运值获得的艰难,在命运游戏中是众所周知的,其作用的重要性,同样非比寻常。可以提高暴击率、提高怪物爆率、增加副职技能制造物品的成功率等等,作用很多,并都非常强大。
系统提示:“请您在1小时内于新手村传送阵处,选择所要前往的主城。超过限定时间,系统将对您进行随机主城分配,请尽快选择。”
柳戮必须马上赶回新手村,于传送阵离开,前往他早就选定好的主城。
不过,在此之前,他还有一项非常重要的尝试,需要进行。
……
选择退出个人专属副本,下个瞬间,柳戮便出现在了之前进入时的所在地。
这也正是他为何在击杀白玉鳄之后,选择消耗一次极为珍贵的传奇级进阶任务次数,偷渡会回全区的原因。
若是在小山谷中直接进行进阶任务,他即使侥幸成功了,也没办法安全通过海量灰鳄的阻拦。到了那时,可就需要承受更为严重的死亡惩罚了。
有了这种顾虑,在小山谷中进行进阶任务,那完全就是浪费时间的行为。早死晚死都得死,何不早死早超生。