18级?
这是大部分冒险者转职时的平常等级,然而,即便是对于特别身份的黑格而言,实际上……也是如此。
升到了18级,就意味着可以佩戴之前在王毅那里所买的紫装“黑骑之链”,因此,在跟雪熊王如同一个老朋友那般匆匆告别之后,黑格的数据便是已变成了如下所示:
等级:lv18
名字:精英――黑骑士
种族:不详
能力:不详
hp:1800
mp:无(100mp加成失败,来源:黑骑之链)
移动速度:33
物理攻击:260(+100,来源:黑骑之链)
魔法攻击:135(+25,来源:黑骑之链)
物理防御:170
魔法防御:170
坐骑:莫莫
宠物:猫妖――eo
格挡率:10%
暴击率:15%(+7%,来源:黑暗之链)
闪避率:0%
经验:59999/60000
下次升级所需经验:1(升级要求:转职后,且唯有转职以后才能再次获得经验)
背景资料:不详
不知是由于数据太多过于繁琐还是其他方面咋滴,当黑骑之链带上以后,原本那夜骑士一套的后面加成来源已是被自动屏蔽,已至于此时的黑格其详细面板只剩下黑骑之链的加成属性。
不过紫装到底是紫装,一下子就为黑格加上了整整100的物理攻击,结合同样18级的石油只有在战斗姿态下的90物理攻击的加成。
黑格此时的攻击实际上已经达到了450之多。
450,在同级中的冒险者,实际上也高不出多少,探索对方的装备跟黑格一样,或者还要高处许多也说不准。
不过黑格并非是只靠普特攻击的木头。
魔之死气的特殊性,注定是他独有的优势。
如果一位战士的防御力是300,那么,普通攻击下,黑格可能只能对其造成150的伤害。
但是,倘若开启了魔之死气呢?
又探索在开启魔之死气的情况下释放【强制击退】和附带生命最大百分比伤害的【战争践踏】呢?
或者是莫莫突然用同样可以称之为变态技并带有绝对真实伤害的【死亡一击】来撞你那么一下。
在这种情况下,估计黑格优势就会彻底的浮现出来。
是的,所谓的技不再多在于精,实际上就是黑格这种角色。
当然,关于防御力方面以及冷却慢的劣根性,似乎是黑格的绝对弊端……