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第36章 布局

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即使雅达利帝国崩溃后,后来者任天堂达到雅达利的成就,还努力了几年,才追赶上了。

雅达利有多牛逼呢——乔布斯和他的伙伴,在创立苹果之前,就是给雅达利公司工作,设计了一款《打砖块》游戏。乔布斯这人跟林棋没多大区别,技术上不行,但擅长于拉拢有能力的人跟他一起干。

后来,乔努斯和他的小伙伴们辞职了,开始做电脑。但是,他的电脑电路板设计和所用的芯片,跟雅达利的游戏机高度相似。

如果雅达利工作经历,偷了一点雅达利的技术,拐跑的雅达利的工程师,也就没有苹果公司。

值得一提的是,后来苹果公司红了起来,雅达利帝国陷入困境时。就是因为昏了头,想要模仿苹果做微型计算机,结果,彻底走上了不归路。

雅达利帝国鼎盛时期,既雅达利2600主机热销的时期。

雅达利2600这款最经典的游戏主机,77年10月上市,截至83年停产之前,总共卖掉了近3000万台,其平台上最畅销的游戏《吃豆人》大卖700万份。

这个年代软件能卖百万销量,在美国已经算著名的软件公司了。

而雅达利平台上,每年有几十款销量破百万的游戏。

80年代初雅达利帝国最风光的时候,雅达利2600平台上,一年就有上万款新游戏上市。

但雅达利这么强大的公司,却是在最赚钱的时期崩溃了!

帝国崩塌既是必然,也是偶然。

必然是因为,雅达利2600平台上垃圾游戏失控,每年新上市的上万款游戏,绝大多数都是粗制滥造的垃圾游戏,能玩的游戏需要百里挑一,这造成了玩家购买游戏之前顾虑重重,担心又一次买到垃圾游戏。而雅达利公司完全无心管控游戏质量,反而乐见游戏数量的日益壮大,利润飞速增长。

反正雅达利的创始人,就曾经说过,把美国人智商想象的更低一些,就能赚到更多的美元。因此,雅达利公司不在意玩家对于垃圾游戏的抗议,反而,对于垃圾游戏能赚钱更加深信不疑。

后来,雅达利公司天价买下了《ET》的游戏版权,为了赶上82年的圣诞销售旺季,居然把天价买下的版权,让几名程序员,六周时间做出一款史上最烂游戏。烂游戏没关系,问题是,雅达利公司花了血本买了IP,上市一个月前已经在拼命预热宣传。

而玩家正是因为相信了雅达利,纷纷抢购这款烂游戏。圣诞一周内,《ET》游戏大卖了400万份。结果,却是一款烂的令人无语的垃圾游戏……

这自然激发了玩家的空前的反弹,无数玩家联合起来抵制雅达利平台上那些烂游戏。

原本在82年一年可以销售800万台的雅达利2600游戏主机,也卖不掉了,所有的电视主机游戏,都受到玩家愤然抵制。

即使游戏机和卡带,降价到五折、三折、二折、一折,依然是滞销。于是,经销商纷纷终止了雅达利2600主机和游戏卡带的销售。

这让从未遭遇到挫折的雅达利惊慌失措了,为了应对危机,雅达利开发了出一款更好的游戏主机,从硬件和性能而言,确实如此。当然了,价格也非常昂贵,基本上相当于一台低端电脑。

然而……扯淡的是,新平台完全不兼容雅达利2600上的游戏。

要知道,雅达利2600经过多年的积累,已经有数百家游戏公司,为其开发了几万种游戏。虽然,绝大部分都是很烂的游戏,但是保守估计,至少有数百款精品游戏。

这些游戏卡带,居然不能在新平台上运行,于是,雅达利的新主机,不仅仅遭到玩家的抛弃,游戏开发公司也抵制新平台。

旧的雅达利2600的口碑坏掉了,雅达利公司又脑残的停产了2600,以至于,美国的游戏产业,瞬间毁灭!

连遭重创后的雅达利,居然昏了头想要转型成电脑公司。于是,掉进了更大的坑中,再也没有翻身的可能了。

在雅达利放弃家庭游戏主机市场后,其蛋糕迅速的被任天堂、世嘉等等日系厂商占据,使得雅达利想要走回头路,都不可能了!

所以,83年是关键的一年,这一年之前,需要做好充分的准备,才能抓住雅达利崩溃的历史性机遇!

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